前端学习记录
  • 前言及目录
  • 前端基础
    • HTML
    • CSS
      • CSS学习之布局
    • JavaScript
      • 跟着月影学JavaScript
      • JavaScript之对象、原型链及继承
      • JavaScript中的类
      • onclick与addEventListener区别
      • JS手撕题
    • HTTP与浏览器
      • HTTP实用指南
      • Web开发的安全之旅
    • 通用知识
      • 前端必须知道的开发调试知识
      • 前端设计模式应用
      • Web 标准与前端开发
  • 数据结构及算法
    • 数据结构
      • 1、线性表(List)
      • 2、堆栈(Stack)
      • 3、队列(Queue)
      • 4、二叉树(Binary Tree)
      • 5、二叉搜索树与平衡二叉树(BST & AVL)
      • 6、堆(Stack)& 哈夫曼树 & 并查集
      • 7、图(Graph)
        • 图论——解决最小生成树问题(Kruskal算法&Prim算法)
      • 8、排序(sort)
      • 9、散列表(hash)
      • 数据结构习题
        • 第一周:最大子列和算法、二分查找
        • 第二周:线性结构
        • 第三周:栽树(二叉树等)
        • 第四周:二叉搜索树&二叉平衡树
        • 第五周:堆&哈夫曼树&并查集
        • 第六周:图(上)连通集 、DFS&BFS
        • 第七周:图(中)Floyd算法求最短路
        • 第八周:图(下)
        • 第九周:排序(上)归并&堆排序
        • 第十周:排序(下)
        • 第十一周:散列查找 & KMP
    • CS基础
      • 编译原理 实验一 词法分析器设计
      • 编译原理 实验二 LL(1)分析法程序
    • LeetCode
      • 冲刺春招-精选笔面试 66 题大通关
        • day1:21. 合并两个有序链表、146. LRU 缓存、25. K 个一组翻转链表
        • day2:14. 最长公共前缀、3. 无重复字符的最长子串、124. 二叉树中的最大路径和
        • day3:206. 反转链表、199. 二叉树的右视图、bytedance-016最短移动距离
        • day4:1. 两数之和、15. 三数之和、42. 接雨水
        • day5:7. 整数反转、215. 数组中的第K个最大元素、23. 合并K个升序链表
        • day6:33. 搜索旋转排序数组、54. 螺旋矩阵、bytedance-006. 夏季特惠
        • day7:53. 最大子数组和、152. 乘积最大子数组、41. 缺失的第一个正数
        • day8:20. 有效的括号、200. 岛屿数量、76. 最小覆盖子串
        • day9:105. 从前序与中序遍历序列构造二叉树、103. 二叉树的锯齿形层序遍历、bytedance-010. 数组组成最大数
        • day10:94. 二叉树的中序遍历、102. 二叉树的层序遍历、394. 字符串解码
        • day11:415. 字符串相加、5. 最长回文子串、72. 编辑距离
        • day12:64. 最小路径和、300. 最长递增子序列、bytedance-004. 机器人跳跃问题
        • day13:88. 合并两个有序数组、31. 下一个排列、4. 寻找两个正序数组的中位数
        • day14:121. 买卖股票的最佳时机、56. 合并区间、135. 分发糖果
        • day15:232. 用栈实现队列、22. 括号生成、128. 最长连续序列
        • day16:bytedance-007. 化学公式解析、129. 求根节点到叶节点数字之和、239. 滑动窗口最大值
        • day17:141. 环形链表、236. 二叉树的最近公共祖先、92. 反转链表 II
        • day18:322. 零钱兑换、198. 打家劫舍、 bytedance-003. 古生物血缘远近判定
        • day19:160. 相交链表、143. 重排链表、142. 环形链表 II
        • day20:704. 二分查找、43. 字符串相乘、bytedance-002. 发下午茶
        • day21题目:69. x 的平方根、912. 排序数组、887. 鸡蛋掉落
        • day22:151. 颠倒字符串中的单词、46. 全排列、2. 两数相加
      • 剑指 Offer
        • 剑指offer day1 栈与队列(简单)
        • 剑指offer day2 链表(简单)
        • 剑指offer day3 字符串(简单)
        • 剑指offer day4 查找算法(简单)
        • 剑指offer day5 查找算法(中等)
        • 剑指offer day6 搜索与回溯算法(简单)
        • 剑指offer day7 搜索与回溯算法(简单)
        • 剑指offer day8 动态规划(简单)
        • 剑指offer day9 动态规划(中等)
        • 剑指offer day10 动态规划(中等)
        • 剑指offer day11 双指针(简单)
        • 剑指offer day12 双指针(简单)
        • 剑指offer day13 双指针(简单)
        • 剑指offer day14 搜索与回溯算法(中等)
        • 剑指offer day15 搜索与回溯算法(中等)
        • 剑指offer day16 排序(简单)
        • 剑指offer day17 排序(中等)
      • 剑指 Offer 专项突击版
  • 前端进阶
    • React
      • 响应式系统与 React
      • React学习小记
      • Redux学习之Redux三原则、createSore原理及实现
    • Vue
    • TypeScript
      • TypeScript入门
      • TypeScript 类型体操练习
        • Easy题(13/13)
        • Middle(20/72)
    • 前端工程化
      • Webpack知识体系
    • Node
    • 前端动画与绘图
      • WebGL基础
      • 前端动画简介
      • Floating UI 使用经验分享 - Popover
      • Floating UI 使用经验分享 - Dialog
      • Three.js 学习
        • 学习记录
        • 资源记录
    • 前端性能优化
    • 跨端
      • RN 学习小记之使用 Expo 创建项目
    • 开源
    • SEO 优化
      • 搜索引擎优化 (SEO) 新手指南笔记
  • 笔面试记录
    • 面经集锦
      • 2022春暑期实习MetaApp一二面面经
      • 2022春暑期实习字节前端一面凉经
    • 笔试复盘
      • 2022春暑期实习-美团前端-笔试
      • 2022春暑期实习-360前端-笔试(AK)
      • 2022春暑期实习-京东前端-笔试
      • 2022春暑期实习-网易雷火前端-笔试(AK)
      • 2022春暑期实习-网易互联网前端-暑期实习笔试
由 GitBook 提供支持
在本页
  • 一、队列的抽象数据类型描述
  • 二、队列的顺序存储实现
  • 三、队列的链式存储实现

这有帮助吗?

在GitHub上编辑
导出为 PDF
  1. 数据结构及算法
  2. 数据结构

3、队列(Queue)

上一页2、堆栈(Stack)下一页4、二叉树(Binary Tree)

最后更新于3年前

这有帮助吗?

一、队列的抽象数据类型描述

类型名:队列(Queue) 数据对象集:一个有0个或多个元素的有穷线性表 操作集:长度为MaxSize的堆栈Q∈Queue, 队列元素item∈ElementType

1.生成长度为MaxSize的空队列 Queue CreatQueue(int MaxSize); 2.判断队列Q是否已满 bool IsFullQ(Queue Q, int MaxSize); 3.将数据元素item插入队列Q中 bool AddQ(Queue Q, ElementType item); 4.判断队列Q是否已空 bool IsEmptyQ(Queue Q); 5.删除并返回队首元素 ElementType DeleteQ(Queue Q);

二、队列的顺序存储实现

1.定义

队列的顺序存储结构通常由一个一维数组和一个记录队列头元素位置的变量front以及一个记录队列尾元素位置的变量rear组成。 形成的数组搬过来,变成一个环,便为循环队列。 为了判断队列的空与满,循环队列仅使用n-1个数组空间 定义代码如下

typedef struct QNode *Queue;
struct QNode {
    ElementType Data[MaxSize];//一维数组
    int rear;//记录队列尾元素位置
    int front;//记录队列头元素位置  
    int MaxSize;
    //实际上front指向的是队列头元素下标的前一个
};

2.操作

(1)创建循环队列(CreateQueue)

Queue CreateQueue( int MaxSize ) {
    Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode));
    Q->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
    Q->front = Q->rear = 0;
    Q->MaxSize = MaxSize;
    return Q;
}

(2)判断队列是否已满(IsFull)

bool IsFull( Queue PtrQ ) {//front和rear+1的取余相等时队列满
    return ((PtrQ->rear+1) % PtrQ->MaxSize == PtrQ->front);
}

(3)入队列(AddQ)

入队时要判断队列是否已满

bool AddQ(Queue PtrQ, ElementType item) {
    if ( IsFull(PtrQ) ) {
        printf("队列满");//front和rear+1的取余相等时队列满
        return false;
    } else {
    	PtrQ->rear = (PtrQ->rear+1) % PtrQ->MaxSize; 
    	//移动队尾rear 以取余运算来实现循环
    	PtrQ->Data[PtrQ->rear] = item;
    	return true;
    }
}

(4)判断队列是否已空(IsEmpty)

bool IsEmpty(Queue PtrQ) {
    return ( PtrQ->front == PtrQ->rear );
}

(5)出队列(DeleteQ)

出队时判断当前队列是否为空

ElementType DeleteQ(Queue PtrQ) {
    if(IsEmpty(PtrQ)) {//rear和front相等时队列空
        printf("队列空");
        return false;
    } else {
        PtrQ->front = (PtrQ->front+1) % PtrQ->MaxSize;//移动队首front
        return PtrQ->Data[PtrQ->front];
    }
}

三、队列的链式存储实现

1.定义

队列的链式存储结构也可以用一个单链表实现,插入和删除操作分别在链表的两头进行。队列指针front应该指向链表头

struct Node {
    ElementType Data;
    struct Node * Next;
}
struct QNode {//链队列结构
    struct Node *rear;  //指向队尾结点
    struct Node *front;  //指向队头结点
};
typedef struct QNode *Queue;
Queue PtrQ;

2.操作

(1)不带头结点的链式队列初始化( CreateQueue)

Queue CreateQueue() {
    Queue Q;
    Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode));
    Q->front = Q->rear = NULL;//两个指针都为空
    return Q;
}

(2)不带头结点的链式队列入队操作

bool AddQ(Queue PtrQ, ElementType item) {
	struct Node *RearCell = PtrQ->rear;//指向队尾元素的指针
	struct Node *Temp = (struct Node *) malloc(sizeof(struct Node));
	Tmp->Data = X;
	Tmp->Next = NULL;
    if ( PtrQ->front == NULL ) {//队列为空 进第一个元素
        PtrQ->rear = PtrQ->front = Tmp;
    } else {
    	RearCell->Next = Tmp;
    	PtrQ->rear = Tmp;
    }
    return true;
}

(3)不带头结点的链式队列出队操作

ElementType DeleteQ(Queue PtrQ) {
    struct Node * FrontCell;
    ElementType FrontElem;//队首元素的值

    if (PtrQ->front == NULL) {//1.先判断是否为空 为空无法进行出队操作
        printf("队列空");
        return ERROR;
    }
    FrontCell = PtrQ->front;
    if(PtrQ->front == PtrQ->rear) //若队列只有一个元素 则删除后队列置为空
        PtrQ->front = PtrQ->rear = NULL;
    else
        PtrQ->front = FrontCell->Next;
    FrontElem = FrontCell->Data;
    free(FrontCell);    //释放被删除结点的空间
    return FrontElem;
}
在这里插入图片描述